Indudablemente nuestra gran preocupación como docentes ha sido la efectividad de los procesos de enseñanza-aprendizaje en los contextos educativos en los que nos desenvolvemos y la forma de optimizar nuestros recursos pedagógicos ha hecho que esta preocupación se agudice. Por tal hecho,el concepto de crear ambientes de aprendizaje apoyados con tecnología no debe ser meramente una intervención pedagógica en la cual se piensa en solucionar una necesidad usando una herramienta tecnológica. Pienso que crear un espacio de aprendizaje implica no sólo tener en cuenta mis percepciones como docente sino también analizar profundamente ese contexto. A partir de ese análisis exhaustivo poder responderme preguntas como ¿que comunidad estará involucrada en este ambiente?¿quién es el aprendiz? ¿qué se espera de ese aprendiz? ¿cómo se espera que obtenga y produzca conocimiento? ¿cuál será la evidencia de aprendizaje? será la garantía de que el ambiente que se ofrecerá en esa comunidad en particular corresponde a su necesidad. Pude analizar un contexto empezando con las lecturas iniciales como base. por ejemplo, Haddad(2007) me hizo reflexionar sobre como las tecnologías con propósito educativo pueden mejorar los procesos cognitivos a un nivel superior y pueden expandir las oportunidades de aprendizaje. Entonces, me categoricé en el grupo de los creyentes, ya que pienso que dadas las condiciones adecuadas en los procesos de enseñanza-aprendizaje se puede sacar mucho provecho de la tecnología. Además de ello, Bruner(2000) me ha dado razones tambien para pensar que la tecnología no es un tipo de "monstruo" que es ajeno a la educación ya que desde sus principios se ha utilizado la tecnología y a través de esta lectura pude observar el recorrido de desarrollo y utilización de material tecnológico. Otra forma de aprendizaje que pude lograr en la fase de análisis y diseño tiene que ver con los modelos pedagógicos, ya que diferentes teorías me pueden dar luces de cómo están aprendiendo mis estudiantes, tal como lo pude resaltar en una de mis reflexiones pasadas: " M Polo(1998) y E Dorrego(2001), lecturas que recomiendo, afirman que un diseño instruccional debe tener en cuenta la flexibilidad y la evolución tanto de las tecnologías de la información y la comunicación como de los modelos pedagógicos, tal como ellos lo plantean los modelos calificados como de primera generación tenían un solo enfoque como base, la teoría conductista, mientras que en la actualidad se observa mayor tendencia el constructivismo, aún cuando la flexibilidad en el DI, que se considera positiva, permite combinar aportes de diferentes teorías, según lo que demande las características específicas de la situación instruccional.(E Dorrego, 1998) Teniendo en cuenta lo anterior, pienso que la tarea del diseño instruccional radica en el análisis juicioso de todos sus componentes tanto tecnológicos como pedagógicos y podemos hacer las siguientes reflexiones: ¿Es posible pensar en una combinación de teorías de aprendizaje para el diseño intruccional? ¿Utilizar una en particular, excluye otras? ¿Podríamos tomar los puntos positivos de cada teoría y formar una que satisfaga nuestro contexto? ¿Si nuestro contexto no ha pensado en modelos pedagógicos recientes y exitosos, como el constructivista, podríamos pensar en ofrecerles o "venderles" la idea de adoptarlo, o tendríamos que seguir sus mismas lineas de aprendizaje para obtener resultados favorables? ¿Cuál es la herramienta más adecuada para involucrar a los estudiantes en el aprendizaje? |
martes, 1 de noviembre de 2011
Lo que aprendí en la fase de diseño
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